2018年,VR/AR行业涌现出了许多优秀的产品,Oculus Go让人们看到了VR体验可以如此轻便,Magic Leap One的发布让人们在笨重的HoloLens外多了一款可以选择的AR智能眼镜,HTC Vive Pro通过最尖端的硬件给人们带来了最顶级的VR体验。
在软件方面,《Beat Saber》的火爆让大家发现VR原来如此有趣,而《俄罗斯方块:效应》与《太空机器人救援任务》则是VR游戏另外两种绝佳的范例,颠覆了人们对于VR游戏的固有观念。
2019年,又会有哪些新的VR/AR产品值得大家期待呢?
Oculus Quest
2018年发布的Oculus Go已经为Oculus的一体机积累了良好的口碑,而Oculus Quest正是为了不满足于Oculus Go性能的游戏用户准备的中端产品,是一款兼顾了游戏性与便携性的设备。
Oculus Quest配备了单眼1600×1440分辨率的屏幕,比Oculus Go的单眼1280×1440有所提升。Oculus Quest在宣传中并未提及屏幕是否是OLED屏,很可能是采用了与Oculus Go相同的LCD屏幕以控制成本与售价。
Oculus Quest提供了游戏玩家们最为看重的Inside-Out追踪功能以及6DoF手柄,可以支持市面上绝大多数VR游戏。Oculus Quest的首发游戏阵容中包括了《The Climb》《Moss》这样制作精良的畅销游戏,为其提供了最基础的内容保障,Oculus Rift平台上拥有许多优秀的独占游戏,将来均可能会移植到Oculus Quest平台。
在处理器方面,Oculus Quest将配备高通骁龙835处理器,与Vive Focus相同,可以保证设备的整体性能不落后。除此之外Oculus Quest有希望支持PC串流功能,让PC玩家也可以免于线缆的困扰,享受无线头显带来的便利。
Oculus CTO卡马克对于Oculus Quest相当有信心,称其最大的竞争对手是同为便携式游戏设备的任天堂Switch,是一款主机用户也可以接受的移动游戏设备。外媒也给予Oculus Quest相当高的评价,认为目前尚未出现能与其竞争的VR设备。
Oculus Quest将于2019年春季发售,具体时间尚未公布,不过很可能于2018年Oculus Go的发售时间一致,在Facebook 2019年的F8开发者大会上推出。Oculus Quest的售价为400美元,与PC版本的Oculus Rift售价相同。
HoloLens 2
HoloLens是微软于2015年1月发布的产品,距今已经接近4年了。在汽车制造、军事等多个领域HoloLens取得了优异的成绩,多家公司已经在使用HoloLens来改进其工作流程,提高工作效率。但是HoloLens也因笨重且不佳的佩戴体验、较弱的运算能力以及极低的视场角与高昂的价格而饱受诟病。在这4年间,芯片与显示技术已经取得了很大进步,是时候用这些新技术和硬件来提升HoloLens性能,改善其体验了。
微软一直在秘密研发Hololens的继任者,其内部代号为Sydney。据称新一代的Hololens将改进其显示设计实现更加广阔的视野,采用高通骁龙850芯片提升其处理能力与画面质量,改善其工业设计减轻设备重量,让Hololens的佩戴更加舒适,集成了新一代Kinect提供更加精准的环境与手势识别,新的AI技术则让HoloLens在各方面更上一层楼。
新一代HoloLens的成本也将大幅度降低,达到主流大众可以接受的范围。甚至有媒体预测这款产品的售价很可能会低至400美元,相比第一代HoloLens 3000美元的售价,可谓是一个巨大的变化。如果这一消息属实,微软的一众竞争对手真该坐不住了,不然就得眼睁睁看着微软在商用和消费市场全面开花。
最近Windows 10 19H1版本的更新已经加入了对新一代HoloLens的支持,预示着1月份的微软发布会上这款新产品有极高的可能正式揭晓,这款产品的名称到底是什么?外观与详细性能参数是怎样的?能否达成微软抢占消费级AR眼镜市场的目标?我们拭目以待吧。
Vuzix microLED智能眼镜
MicroLED技术有着很大的潜力,相比OLED技术,其耗电更低、亮度更高、分辨率更高,是更加适合可穿戴设备的显示技术。
MicroLED技术的发展历史并不长,却是大公司关注的对象。无论是苹果、索尼、LG还是Oculus,都投入了microLED技术的研发。相比传统的AR显示技术,microLED可以弥补其分辨率低、反应速度慢、重量较重与耗电量大的缺点,让AR智能眼镜为用户带来更加出色的视觉体验。
MicroLED效果宣传的那么好,真的是一种完美无缺的显示技术吗?其实不是,microLED面临着量产成本的问题,目前microLED的生产成本依然居高不下,距离大规模应用还有着不小的距离。不过就像OLED技术一样,这些都是随着技术进步能够克服的问题,最重要的 还是这项技术是否真正拥有统治整个微型显示器行业的潜力。
Vuzix将在今年CES上展出使用microLED显示屏的AR智能眼镜,这将是大众了解microLED的一个好机会,是骡子是马拉出来溜溜,只有亲自去体验一下microLED的不同,才能更好的理解这项技术的意义。
各种8K分辨率的VR头显、拥有眼动追踪功能的可变焦头显
虽然以目前的CPU、GPU性能来说无法承载真正8K分辨率的VR游戏性能需求,但是用来看高分辨率的视频还是能够满足的,就消费者的需求来讲,对于VR视频的需求也是要高于VR游戏的。
根据美国消费者调研报告的数据显示,目前VR一体机中平均每周使用时长前三的应用都是视频类应用,这就足以看出使用VR一体机来看视频是大部分VR设备消费者的主要需求。而影响观影体验的主要因素是画质和音质,其中画质又是最主要的因素,毕竟人类通过视觉获取的信息要占到整体的90%以上,而提升分辨率则是提升观影画质的一个简单粗暴却又十分有效的手段。
小派的8K VR头显在2018年一再延期发货,国外一家名为VRGineer的公司也将推出价格能被消费者接受的8K VR头显,在2019年我们将能够感受到8K分辨率的头显所带来的视觉冲击。
至于带有眼动追踪功能的可变焦头显,今年很可能会出现1-2款原型级的产品,可变焦头显是另一种能够提供更清晰画面的VR产品,其模拟人眼的功能设计还能解决目前VR头显会碰到的聚散焦调节冲突问题,让人长时间佩戴VR头显也不会产生眼部疲劳,带来更高质量的VR体验。